Captain Raccoon
2016년 10월 21일 금요일
Unity3D - Android - 뒤로가기 , 취소
void Update()
{
if(Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
if(Input.GetKey(KeyCode.Escape))
{
Application.Quit(); //프로그램 종료
}
}
}
댓글 없음:
댓글 쓰기
최근 게시물
이전 게시물
홈
피드 구독하기:
댓글 (Atom)
댓글 없음:
댓글 쓰기