2015년 5월 29일 금요일

Unreal Engine 4 - 2D 게임 만들기 : 텍스처 타일링 ( 이미지 반복 ) 애니메이션?

머터리얼 제작시
애니메이션 효과를 넣을 때가 있다.

TextureCoordinate 속성은 이미지 반복 효과를 나타 낼수 있다.

UTiling 속성을 애니메이션 갯수 만큼으로 나눠 소수점을 입력하면 분할되어
하나의 이미지 만을 표현 하게 된다.

ex) 이미지가 4개 이면 1/4 = 0.25 값을 입력 하면 된다.


[내용 추가 필요]

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